Assassin’s Creed II, las misiones

Assassins Creed 2

Seguimos con nuestra serie de posts sobre lo más relevante del esperado Assassin’s Creed II, que sale a la venta el día 19.

Uno de los aspectos más criticados del primer juego de la serie ha sido lo repetitivas que eran las misiones en muchos momentos, y la excesiva similitud de algunos asesinatos entre sí.
Ubisoft tomó nota de estas críticas y en esta nueva entrega de la saga el planteamiento de la estructura y el desarrollo del juego son muy distintos.

Como muchos otros títulos de éxito mundial, Assassin’s Creed II ofrece una gran libertad a la hora de adaptar nuestro juego al desarrollo de la historia. 
Nos enfrentaremos a ella de una manera más lineal que en la versión anterior, mucho de lo que ocurre en las sucesivas misiones que componen la trama está directamente relacionado con todo lo acontecido anteriormente. 
Sin embargo, dentro de cada misión, un abrumador número de pequeñas historias independientes, objetos, actividades y lugares pueden ser explorados.

En muy pocos momentos del juego tendrás la sensación de estar haciendo algo que ya habías hecho antes. De hecho, en varias ocasiones te encontrarás ante situaciones realmente sorprendentes. Por ejemplo, probando la “maquina de volar” de un famoso inventor renacentista.

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